Завдання вивчення дисципліни

Навчитись вирішувати задачі, пов'язані з кольорами і переходами між різними колірними просторами; вибирати відповідні методи для вирішення основних задач комп'ютерної графіки. Ознайомитись з основними видами комп’ютерної графіки, колірними моделями і зображеннями та областю їх застосування. Навчитись виконувати та обробляти зображення в графічних редакторах типу GIMP (безкоштовному аналозі Photoshop) та Gravit Designer (безкоштовному аналозі Corel Draw і Adobe Illustrator). Навчитись застосовувати отримані теоретичні знання до конкретних задач комп'ютерної графіки.